ボルボ、新型XC90からインフォテインメント・システムにフォトリアリスティック・アニメーションを採用

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Volvo は、欧州の自動車メーカーとしては初めて、Unreal Engine を使用してヒューマン マシン インターフェイス (HMI) を開発することを発表しました。この技術は、今年後半に発表予定の電気自動車 XC90 の後継モデルで初めて採用される予定です。

Epic Gamesが開発したUnreal Engineは、市場で最も先進的なリアルタイム3D制作ツールであると多くの人が考えています。Volvo は、インフォテイメント システム内でフォトリアリスティックなアニメーションを作成するために、このエンジンを使用する予定です。

Unreal Engine のおかげで、ドライバーに情報やインフォテインメント機能を提供するディスプレイのひとつであるドライバー インフォメーション モジュール内で、より高品質のグラフィック、シャープなレンダリング、豊かな色彩、まったく新しい 3D アニメーションを実現することが可能になります。

「お客様に最高のユーザー エクスペリエンスを提供し、安全でパーソナルなドライブに貢献するためには、車内にリッチで没入感のある、反応の良いビジュアライゼーションが必要です」と、Volvo Cars の最高製品責任者 Henrik Green 氏は述べています。「Unreal Engine を車内で使用することで、これを実現し、Volvo の車内で過ごす時間をより楽しいものにすることができます。

Volvo社は、クアルコムが提供する新しいSnapdragon Cockpit Platformsの強力な演算能力によって、これらの高品質アニメーションをすべて実行することができます。このプラットフォームにより、車内のグラフィックス生成と処理が、ボルボの現行車よりも最大10倍高速化されます。

「リアルタイムで動作するインタラクティブな高解像度グラフィックを車内に持ち込むと、車内のすべての人に情報を提供し、楽しませるための新しい方法の扉を開くことができます」と、Epic Games社のUnreal Engineの自動車およびHMI担当ディレクター、Heiko Wenczel氏は述べています。「Volvo Cars の才能溢れるデザイン チームと製品開発チームは、この機会を捉えて、Unreal Engine の機能を活用したエキサイティングな新機能で進化し続ける、斬新なものを実現しました” と述べています。

【参照】https://www.carscoops.com/

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